Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 133 Gäste online

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:07

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 23:06

Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 23:06

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Thema: »AMD's Mantle«

Heute, 23:06

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 23:06

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:05

Thema: »DirectDraw im Fenster«

Heute, 23:05

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:05

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:05

Thema: »Menübutton«

Heute, 23:05

Thema: »3D Engine Grundgerüst«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:04

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:04

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:04

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 23:04

Thema: »GL UI«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:03

Thema: »GL UI«

Heute, 23:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:03

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 23:03

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 23:03

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 23:03

Thema: »Render-Problem«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 23:02

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »SFML sprites weiss«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:01

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:00

Thema: »Fehler in DXErr9.h«

Heute, 23:00

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:00

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 23:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:59

Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

Heute, 22:59

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 22:59

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 22:59

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »GL UI«

Heute, 22:59

Thema: »Rotation um einen Punkt«

Heute, 22:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:58

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 22:57

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:57

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 22:56

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:56

Thema: »Problem mit Füllen von Vertexbuffer.«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 22:56

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 22:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:56

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 22:56

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Thema: »Kollisionsabfrage mit der Kamera«

Heute, 22:55

Thema: »SFML einnrichten VC++ 2010«

Heute, 22:55

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:55

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 22:55

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:55

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 22:54

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:54

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:54

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:54

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:53

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 22:53

Thema: »GL UI«

Heute, 22:53

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 22:53

Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

Heute, 22:53

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

Heute, 22:53

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 22:53

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 22:52

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 22:52

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 22:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 23:07

Beitrag im Thema: »Shadowmapping«

Sogou

Heute, 23:06

Thema: »OOD - Brauche Hilfe«