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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 22:56

Thema: »2D-Animation: Skeletal oder Einzelbilder?«

Heute, 22:56

Thema: »Polygone zusammenführen«

Heute, 22:56

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 22:56

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 22:56

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:56

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 22:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:55

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:54

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 22:54

Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

Heute, 22:54

Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 22:53

Beitrag im Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!«

Heute, 22:53

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 22:53

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:53

Thema: »Direct Dialog«

Heute, 22:53

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:52

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 22:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Beitrag im Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung«

Heute, 22:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:51

Thema: »Math Lib«

Heute, 22:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 22:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:50

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 22:50

Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

Heute, 22:50

Thema: »Direct3D11 Shader & Buffer«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 22:50

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 22:49

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:49

Thema: »Heightmap«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:49

Thema: »Light und Linelist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

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Thema: »Probleme mit Sprites«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

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Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 22:48

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:47

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 22:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 22:47

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 22:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:47

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 22:47

Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 22:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:46

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML«

Heute, 22:46

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 22:46

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:45

Thema: »GL UI«

Heute, 22:45

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:45

Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

Heute, 22:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:45

Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

Heute, 22:45

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 22:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:45

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:44

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:44

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

Heute, 22:44

Beitrag im Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

Heute, 22:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:44

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:44

Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 22:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Interessantes rund um die Programmierung für Cinema4D«

Heute, 22:43

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 22:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:43

Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

Heute, 22:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:42

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 22:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«