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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:32

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:32

Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 05:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:29

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:29

Thema: »2D - Grafiken richtig "überlappen" mit SFML.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:29

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 05:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:28

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:28

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »In Texturen rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »OOA in der Spieleprogrammierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 05:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:20

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 05:20

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 05:19

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 05:19

Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:19

Thema: »Performance«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:18

Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«