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Stilllegung des Forums
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »dx innerhalb eines usercontrolls«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SFML - Sprites in einem Rutsch rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Pointer auf zweidimensionales Array«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kreise«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

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