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Stilllegung des Forums
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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »xenonaut artikel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Light und Linelist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Materialien«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Beitrag im Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Beitrag im Thema: »Beleuchtung bei Dreiecken«

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Beitrag im Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »2D Map Schatten«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »OpenGL mehrere Texturen laden«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »VertexBuffer und Dynamische Arraygröße«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 01:22

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:22

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 01:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:22

Thema: »WinApi - Klicknachricht«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:21

Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

Heute, 01:21

Thema: »Bildpuffer leert sich nicht«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 01:20

Thema: »Tri Base«

Heute, 01:20

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:20

Thema: »C++ SFML Kollision«

Heute, 01:20

Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:19

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:19

Thema: »Importierte Modelle?«

Heute, 01:19

Beitrag im Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Heute, 01:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:19

Thema: »world view projektion matrix«

Heute, 01:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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