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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Beitrag im Thema: »TexCoord zu 3D Punkt umwandeln«

Heute, 20:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:21

Beitrag im Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?«

Heute, 20:21

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 20:21

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 20:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:20

Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

Heute, 20:20

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 20:20

Thema: »Proj.matrix«

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Beitrag im Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

Heute, 20:20

Beitrag im Thema: »Ein Mesh extrudieren«

Heute, 20:20

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 20:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:19

Thema: »Raytracing?«

Heute, 20:19

Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

Heute, 20:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:19

Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

Heute, 20:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:18

Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

Heute, 20:18

Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

Heute, 20:18

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 20:18

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:18

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:18

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:18

Thema: »3x2-Matrix: Translation und Rotation extrahieren?«

Heute, 20:18

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 20:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:18

Beitrag im Thema: »3D Mathe«

Heute, 20:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:17

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 20:17

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 20:17

Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

Heute, 20:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:17

Beitrag im Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

Heute, 20:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:17

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 20:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 20:17

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 20:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:16

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 20:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:16

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:16

Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 20:16

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 20:16

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:16

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 20:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:16

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 20:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SDL]_ttf«

Heute, 20:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 20:14

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 20:14

Thema: »DirectX texture tool«

Heute, 20:14

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GLSL Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:13

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:13

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:13

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 20:13

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:13

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 20:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:12

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:11

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Heute, 20:11

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:11

Thema: »Kissenverzerrung«

Heute, 20:11

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 20:10

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 20:10

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 20:10

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:10

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:10

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:09

Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

Heute, 20:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:09

Beitrag im Thema: »[SFML] Stack was corrupted«

Heute, 20:09

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 20:09

Thema: »3D Engine Grundgerüst«

Heute, 20:09

Thema: »Spritesheets für Animationen«

Heute, 20:09

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 20:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:08

Thema: »Polygone zusammenführen«

Heute, 20:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:08

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 20:08

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:08

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 20:08

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:07

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 20:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:07

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 20:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:06

Thema: »Löschen«

Heute, 20:06

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:06

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 20:06

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 20:06

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«