Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »TexCoord zu 3D Punkt umwandeln« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Beitrag im Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Heute, 20:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »Proj.matrix« |
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Beitrag im Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Beitrag im Thema: »Ein Mesh extrudieren« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Heute, 20:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Heute, 20:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »3D Mathe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich« |
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Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:17 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
Thema: »[SDL]_ttf« |
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Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »texturen und voodoo« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »DirectX texture tool« |
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Heute, 20:14 |
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Heute, 20:14 |
Thema: »GLSL Shader« |
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Heute, 20:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Heute, 20:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:12 |
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Heute, 20:11 |
Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Heute, 20:11 |
Thema: »Kissenverzerrung« |
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Heute, 20:10 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 20:10 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 20:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:10 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:10 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:09 |
Beitrag im Thema: »[SFML] Stack was corrupted« |
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Heute, 20:09 |
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Heute, 20:09 |
Thema: »3D Engine Grundgerüst« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Heute, 20:08 |
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Heute, 20:08 |
Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Heute, 20:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:08 |
Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Heute, 20:08 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 20:08 |
Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Heute, 20:08 |
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Heute, 20:07 |
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Heute, 20:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 20:06 |
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Heute, 20:06 |
Thema: »Löschen« |
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Heute, 20:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:06 |
Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Heute, 20:06 |
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Heute, 20:06 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |