Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Verständnisfrage zu Animationen wenn diese unterschiedlich groß sind.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Thema: »Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehlerhafte Kollisionserkennung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bewegungsrichtung« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:38 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 04:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Heute, 04:37 |
Thema: »Frage zu Assimp« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:37 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 04:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Direct 3D: Dithering / Multisampling« |
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Heute, 04:35 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 04:35 |
Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Aufbauspiel?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:33 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:33 |
Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Heute, 04:33 |
Thema: »Suche Partner der C# kann« |
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Heute, 04:33 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 04:32 |
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Heute, 04:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:32 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Heute, 04:31 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 04:31 |
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Heute, 04:31 |
Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Heute, 04:43 |
Thema: »Rotationsmatrix Irrlicht« |