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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:00

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 20:00

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:00

Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

Heute, 20:00

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 20:00

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Fester Fensterrahmen?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Objekt in die Richtung eines anderen Objekts drehen«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:59

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 19:59

Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

Heute, 19:58

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur wird nicht geladen!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Spektrum zu RGB«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Heute, 19:57

Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »Blender uv coords exportieren«

Heute, 19:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:55

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Beitrag im Thema: »Kann ich mit dem Buch ein Spiel machen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 19:54

Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »CEGUI::PushButton«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »von bmp animation erstellen ! aber wie ?«

Heute, 19:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »Worauf beziehen sich die Koordinaten werte in opengl?«

Heute, 19:48

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Vollbildmodus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

Heute, 19:47

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:46

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:46

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:46

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