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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 122 Gäste online

Heute, 14:35

Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

Heute, 14:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:35

Beitrag im Thema: »Problem mit der Bewegung eines gedrehten Objekts«

Heute, 14:34

Beitrag im Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 14:34

Beitrag im Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

Heute, 14:34

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 14:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:34

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 14:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:34

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:34

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:34

Thema: »3D Figuren erstellen«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:33

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 14:33

Beitrag im Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:32

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 14:32

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:32

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 14:32

Thema: »GL UI«

Heute, 14:32

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 14:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Thema: »HD texturen«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Beitrag im Thema: »Direct3D11 Shader & Buffer«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:30

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:30

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 14:29

Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

Heute, 14:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:29

Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

Heute, 14:29

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 14:29

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:29

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 14:28

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Beitrag im Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

Heute, 14:28

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 14:28

Thema: »SDL texte eingabe«

Heute, 14:27

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:27

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 14:27

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:27

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 14:27

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 14:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:26

Startseite

Heute, 14:26

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:26

Thema: »modells animieren«

Heute, 14:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:26

Thema: »GL UI«

Heute, 14:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:25

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 14:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:25

Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 14:24

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 14:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:24

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:23

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

Heute, 14:23

Beitrag im Thema: »Beleuchtung bei Dreiecken«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:22

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 14:22

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 14:22

Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

Heute, 14:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »GL UI«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 14:21

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 14:21

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 14:21

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 14:20

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:20

Thema: »texturen und voodoo«

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