Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre Terrain« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Thema: »BoundingFrustum« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Thema: »SDL, SFML oder Allegro?« |
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Thema: »Problem mit Vertex-Indexbuffern« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen« |
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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt« |
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Thema: »opengl 2d engine« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »DrawPrimitiveUP funktioniert mit DrawPrimitive nicht« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Thema: »sfml Konfigurations problem« |
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