Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Common Framework« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allgemeines gerüst?« |
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Thema: »Merkwürdiges im Code der SFML« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Wer hat eigentlich die Projektions Matrix erfunden?« |
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Heute, 10:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Flüssige bewegung mit SDL« |
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Heute, 10:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Mein Minecraft Rigg« |
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Heute, 10:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Frustum Clipping« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »Array Problem!« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »3DModell Koordinatensystem X,Y,Z« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Was ist eine Engine genau?« |
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Heute, 10:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Heute, 10:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map« |
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Heute, 10:00 |
Beitrag im Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 10:00 |
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Thema: »cout funktioniert nicht?« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »Bitmap laden« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Fehler beim Laden von Modellen« |
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Heute, 09:59 |
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Heute, 09:59 |
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Heute, 09:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »SFML: Sprites zerschneiden« |
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Heute, 09:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Scrolling Map!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Log Datei« |
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Heute, 09:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:58 |
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Heute, 09:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »der gezielte Schuß hittet nicht.« |
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Heute, 09:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Open GL mehrere Lichter...« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Heute, 09:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »Kleine Frage zu OpenGL« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »Kameraproblem« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Anzeige in OpenGL« |
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Heute, 09:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »Anzahl Elemete im Kern einer Matrix« |
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Heute, 09:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »Problem mit Hintergrund« |
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Heute, 09:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:55 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GameStateManager« |
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Heute, 09:54 |
Thema: »SDL Grafik löschen« |
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Heute, 09:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:53 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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