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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 111 Gäste online

Heute, 10:08

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 10:08

Thema: »Common Framework«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Thema: »allgemeines gerüst?«

Heute, 10:07

Thema: »Merkwürdiges im Code der SFML«

Heute, 10:07

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:07

Thema: »Wer hat eigentlich die Projektions Matrix erfunden?«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Thema: »Textur auf 2 Dreiecken mit gemeinsamen Vertices?«

Heute, 10:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:07

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:06

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 10:06

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:06

Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

Heute, 10:06

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 10:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:06

Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

Heute, 10:06

Thema: »Flüssige bewegung mit SDL«

Heute, 10:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:05

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 10:04

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 10:04

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 10:04

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 10:04

Thema: »Mein Minecraft Rigg«

Heute, 10:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:03

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 10:02

Thema: »Array Problem!«

Heute, 10:02

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:02

Thema: »3DModell Koordinatensystem X,Y,Z«

Heute, 10:01

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 10:01

Thema: »Was ist eine Engine genau?«

Heute, 10:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:00

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 10:00

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 10:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:00

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:00

Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

Heute, 10:00

Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

Heute, 10:00

Beitrag im Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:00

Thema: »3D Modell zu paintbarer 2D Textur umwandeln?«

Heute, 10:00

Thema: »cout funktioniert nicht?«

Heute, 10:00

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 10:00

Thema: »Bitmap laden«

Heute, 09:59

Thema: »Fehler beim Laden von Modellen«

Heute, 09:59

Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

Heute, 09:59

Thema: »Funktionspointer und virtuelle Funktionen«

Heute, 09:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:59

Thema: »SFML: Sprites zerschneiden«

Heute, 09:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:58

Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

Heute, 09:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Log Datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »der gezielte Schuß hittet nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Open GL mehrere Lichter...«

Heute, 09:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:57

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Kleine Frage zu OpenGL«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Kameraproblem«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

Heute, 09:56

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:56

Thema: »2D-Anzeige in OpenGL«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 09:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:56

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Anzahl Elemete im Kern einer Matrix«

Heute, 09:56

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Heute, 09:56

Thema: »Problem mit Hintergrund«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:55

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:55

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:55

Thema: »GameStateManager«

Heute, 09:54

Thema: »SDL Grafik löschen«

Heute, 09:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:53

Thema: »Charaktere in Shootern«

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