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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Komisches 3d-Projekt«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Seltsame Dinge geschehen«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[OpenGL] Texturen Problem«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mit Gimp Texturen erstellen...«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »[Mathe] Polynom dritten Grades mit Vektoren als Vorfaktor. x finden, welches 0 ergibt.«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »[DX11] AlphaBlending«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »collision SFML«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Problem mit TGA«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Eckpunkte in einem Rechteck«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Schwarzes Bild beim Rendern«

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Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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