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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Fehler beim Erstellen eines Windows Fensters«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Durchschnitt mehrerer Matrix Rotationen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Sfml und Tilemap Kollision«