Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 15:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:16 |
Thema: »Unreal Development Kit« |
|
Heute, 15:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:15 |
Thema: »SFML Sprites« |
|
Heute, 15:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:15 |
Thema: »Animations sachen messen (?)« |
|
Heute, 15:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:15 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
|
Heute, 15:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:14 |
Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
|
Heute, 15:14 |
||
Heute, 15:14 |
Thema: »Decompiler« |
|
Heute, 15:14 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 15:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:14 |
||
Heute, 15:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:14 |
||
Heute, 15:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:13 |
Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.« |
|
Heute, 15:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:13 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
|
Heute, 15:13 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 15:13 |
||
Heute, 15:13 |
Thema: »Shader Design« |
|
Heute, 15:13 |
||
Heute, 15:12 |
||
Heute, 15:12 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
|
Heute, 15:12 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 15:12 |
||
Heute, 15:12 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
|
Heute, 15:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:12 |
Thema: »tbGUI« |
|
Heute, 15:12 |
Thema: »Tri Base« |
|
Heute, 15:12 |
||
Heute, 15:12 |
Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
|
Heute, 15:12 |
Thema: »3d Spiel mit OpenGL programmieren« |
|
Heute, 15:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:11 |
||
Heute, 15:11 |
Thema: »Kameraposition berechnen« |
|
Heute, 15:11 |
Thema: »Bei Device erstellung -> Exception« |
|
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
Thema: »Problem mit 2D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
||
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
Thema: »Umriss eines Objektes hervorheben?« |
|
Heute, 15:10 |
Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]« |
|
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
||
Heute, 15:10 |
||
Heute, 15:09 |
||
Heute, 15:09 |
Thema: »Lampe erstellen/rendern« |
|
Heute, 15:09 |
Thema: »Segmentation fault« |
|
Heute, 15:09 |
Thema: »Leveleditor« |
|
Heute, 15:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:08 |
||
Heute, 15:08 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 15:08 |
Thema: »Open GL - FPS Kamera« |
|
Heute, 15:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:08 |
Thema: »Prozentzahl beim Laden« |
|
Heute, 15:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:07 |
||
Heute, 15:07 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
|
Heute, 15:07 |
||
Heute, 15:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:07 |
Thema: »[DirectX] Shape-Klasse« |
|
Heute, 15:07 |
Thema: »Texturen« |
|
Heute, 15:07 |
||
Heute, 15:07 |
||
Heute, 15:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:07 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
|
Heute, 15:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:07 |
Thema: »Parameter von Release« |
|
Heute, 15:06 |
Thema: »Vertexbuffer:DrawPrimitiveUp funktioniert DrawPrimitive nich« |
|
Heute, 15:06 |
||
Heute, 15:06 |
||
Heute, 15:06 |
Thema: »Fehler beim Laden von Modellen« |
|
Heute, 15:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:06 |
||
Heute, 15:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:06 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
|
Heute, 15:06 |
Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?« |
|
Heute, 15:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:05 |
||
Heute, 15:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:05 |
Thema: »Probleme Mit Matrizen in Shadern« |
|
Heute, 15:05 |
||
Heute, 15:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:05 |
||
Heute, 15:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:05 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 15:05 |
||
Heute, 15:05 |
Thema: »DX11 - in mehrere Fenster rendern« |
|
Heute, 15:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:05 |
Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
|
Heute, 15:04 |
||
Heute, 15:04 |
Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten« |
|
Heute, 15:04 |
Thema: »Wieviele (Joystick) Achsen gibt es maximal unter Windows?« |
|
Heute, 15:04 |
Thema: »Lightmaps + D3D-Lichter« |
|
Heute, 15:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:04 |
Thema: »NEWBIE Licht Probs« |
|
Heute, 15:04 |
||
Heute, 15:04 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 15:04 |
Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
|
Heute, 15:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:03 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 15:03 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
|
Heute, 15:03 |
Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken« |
|
Heute, 15:03 |
Thema: »DInput Scancodes zu Char« |
|
Heute, 15:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:03 |
||
Heute, 15:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:03 |
Thema: »Wo bekomme ich 3D Studio Max?« |
|
Heute, 15:02 |
||
Heute, 15:02 |
||
Heute, 15:02 |
Thema: »Hauptmenü« |
|
Heute, 15:02 |
Thema: »glDrawElements Segfault« |
|
Heute, 15:02 |
Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund« |
|
Heute, 15:02 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 15:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:02 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 15:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:01 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 15:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:01 |
||
Heute, 15:01 |
Heute, 15:15 |
Thema: »Schlierenbildung bei Spritebewegung« |