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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

Heute, 07:23

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 07:23

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 07:23

Thema: »DirectX11: Zeichnen von 2D Objekten und Text«

Heute, 07:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:22

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:22

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 07:22

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 07:22

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 07:22

Thema: »glutMainLoop: wann display function aufgerufen?«

Heute, 07:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:22

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 07:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

Heute, 07:21

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:20

Thema: »GL UI«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 07:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 07:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Lizenz bei exportierten 3D-Modellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:19

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 07:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 07:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:17

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 07:17

Thema: »[C++] [SFML] White-Square-Problem mit Listen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 07:15

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 07:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Erstellen einer Credits«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Network NonCopyable Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 07:14

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 07:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:12

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 07:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:11

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 07:11

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 07:11

Thema: »Optimierung«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)