Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Heute, 07:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Heute, 07:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 07:22 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:21 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 07:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 07:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:19 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Heute, 07:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:19 |
Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »Lizenz bei exportierten 3D-Modellen« |
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Heute, 07:18 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Heute, 07:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:17 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 07:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:16 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Heute, 07:16 |
Thema: »Beruflich Spiele entwickeln« |
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Heute, 07:16 |
Thema: »Blender Animationsproblem« |
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Heute, 07:16 |
Thema: »Was ist XNA?« |
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Heute, 07:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:15 |
Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 07:15 |
Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Heute, 07:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:15 |
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Heute, 07:15 |
Thema: »Erstellen einer Credits« |
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Heute, 07:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:15 |
Thema: »SFML Network NonCopyable Problem« |
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Heute, 07:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:14 |
Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Heute, 07:14 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Heute, 07:14 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 07:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:14 |
Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?« |
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Heute, 07:14 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 07:14 |
Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:13 |
Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren« |
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Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:13 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:13 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 07:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:12 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 07:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »Optimierung« |
ModPagespeed |
Heute, 07:26 |
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Heute, 07:25 |
Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |