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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

Heute, 00:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3d anfangen, wie?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 00:23

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 00:23

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 00:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:23

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

Heute, 00:22

Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 00:22

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 00:22

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 00:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

Heute, 00:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animations Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturkoordinaten?«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 00:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 00:17

Thema: »Fester Fensterrahmen?«

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Thema: »Software zum Animiern von Meshs. Blender ?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Probleme mit Kollisionserkennung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »DInput Scancodes zu Char«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:15

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 00:15

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:14

Thema: »Worldmatrix wird übergangen? O_o«

Heute, 00:14

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

Heute, 00:14

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:14

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:14

Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

Heute, 00:14

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 00:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »[Gelöst] Presentationsparameter auffüllen für CreateDevice«

Heute, 00:13

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Heute, 00:24

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«