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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Pixel auf Textur zeichnen in XNA«

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Thema: »Wie anfangen?«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »[OpenGL] FreeType 2 Text Rendering«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Objekt auf Linie bewegen und halten«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«