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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »D3D11 Nicht alle Dreiecke werden gerendert, aber im VertexShader kommt alles an!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML + OpenGL«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Textur -> TGA«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was für Projekte schweben euch denn grad so vor?«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »objektzentrierte Rotation«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Textur Problem«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:56

Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert«

Heute, 02:56

Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

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Thema: ».«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Parabel rendern«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Heute, 02:53

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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