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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur auf 2 Dreiecken mit gemeinsamen Vertices?«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Anziehungskräfte simulieren«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »SFML VideoMode«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »3D-Modelle texturieren«

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Thema: »[SOLVED] [GL] Shader mit LWJGL (Java) compilieren«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »OOA in der Spieleprogrammierung«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »2D Grafik für Level-Editor«

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Thema: »tbm Datei kann nicht geöffnet werden«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »seehr einfache Kollision«

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Thema: »Messgerät darstellen«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »OpenGL und Qt«

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Thema: »A* - Algorithmus auf isometrischer Karte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Woher kriegt ihr Bilder & Sounds für eure Games ?«

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Thema: »Blender 2.7 und AMD«

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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

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Thema: »Pfeiltastennachrichtenkuranz ausgleichen...«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Insatallation von DirectX 9 SDK«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »SDL - Grafik "facing Point" machen?«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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