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Thema: »Tuts zu Basicle Windows Programming...«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »SFML Color Gradient + Antialising«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »Eine Alternative zu SDL_FLlp() SDL 2.0«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Realistischer Himmel mit Tag und Nacht«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

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Thema: »Dreiecke zählen«

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Thema: »Direct3D Text, Partikel Fragen«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Thema: »Spiegelungen auf ebenen flächen«

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