Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX-Struktur mit Koordinaten der Vertices für Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Gouraud shading?« |
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Thema: »Flackern eines Lichtes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Um Punkt rotieren« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Polygon zeichnen« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Was ist XNA?« |
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Thema: »OpenGL Blending« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »Texturen für Kugeln« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Kollisionsabfrage?« |
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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 03:39 |
Thema: »2D Spiel Genre« |