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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »DirectX-Struktur mit Koordinaten der Vertices für Kollision«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Gouraud shading?«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Um Punkt rotieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Multi-GPU Implementierung (SLI, Crossfire etc.)«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »LPDIRECT3DDEVICE9+IDirect3DDevice9=Fehler.«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Polygon zeichnen«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »Wortfindungsstörungen: Ecken eines Kreises?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Texturen für Kugeln«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D Spiel Genre«