Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 14:57 |
Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
|
Heute, 14:57 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
|
Heute, 14:57 |
||
Heute, 14:56 |
Thema: »2D Vector rotation« |
|
Heute, 14:56 |
||
Heute, 14:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:56 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 14:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:55 |
Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
|
Heute, 14:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:55 |
||
Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:55 |
Thema: »farbton/color setzen« |
|
Heute, 14:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:55 |
||
Heute, 14:54 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 14:54 |
Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
|
Heute, 14:54 |
||
Heute, 14:54 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 14:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:54 |
||
Heute, 14:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:54 |
||
Heute, 14:53 |
Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel« |
|
Heute, 14:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:53 |
||
Heute, 14:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:52 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
|
Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:52 |
||
Heute, 14:52 |
Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
|
Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:51 |
||
Heute, 14:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:51 |
Thema: »Animations Problem« |
|
Heute, 14:51 |
||
Heute, 14:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:51 |
||
Heute, 14:51 |
||
Heute, 14:51 |
||
Heute, 14:51 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
|
Heute, 14:51 |
Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
|
Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:50 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 14:50 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:50 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
|
Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:50 |
||
Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:49 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
|
Heute, 14:49 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 14:49 |
||
Heute, 14:49 |
Thema: »Grafikprogrammierung« |
|
Heute, 14:49 |
Thema: »cout funktioniert nicht?« |
|
Heute, 14:49 |
||
Heute, 14:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:49 |
||
Heute, 14:49 |
Thema: »Hardwarecursorposition« |
|
Heute, 14:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:49 |
Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
|
Heute, 14:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:48 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:48 |
Thema: »Farbformate und so« |
|
Heute, 14:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:48 |
||
Heute, 14:48 |
||
Heute, 14:48 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:48 |
||
Heute, 14:48 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 14:48 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:48 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 14:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:47 |
||
Heute, 14:47 |
||
Heute, 14:47 |
||
Heute, 14:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:47 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
|
Heute, 14:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:47 |
||
Heute, 14:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:46 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:46 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
|
Heute, 14:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:46 |
Thema: »Waffen« |
|
Heute, 14:45 |
||
Heute, 14:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:45 |
||
Heute, 14:45 |
||
Heute, 14:45 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
|
Heute, 14:45 |
||
Heute, 14:45 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 14:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:43 |
Thema: »Figuren« |
|
Heute, 14:43 |
||
Heute, 14:43 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:42 |
Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:42 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Ahrefs |
Heute, 14:57 |
Beitrag im Thema: »GL und D3D sollen nicht auf Intel HD Graphics zurückgreifen« |
SEMrush |
Heute, 14:56 |
Beitrag im Thema: »Gui Programmierung« |