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Heute, 11:46 |
Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Heute, 11:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:46 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 11:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Kann Beispiel für das 2DSpieleFramework nicht kompilieren« |
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Heute, 11:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 11:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Lightmaps und per Pixel Lightning!« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »PFNGL*PROC problem« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »Landschaft, Bäume, Blume & Co.« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Vertex Buffer mit Compute Shader manipulieren« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »OpenGL LookAt Funktion« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design« |
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Heute, 11:42 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 11:42 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 11:42 |
Thema: »Textur einfärben« |
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Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:42 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Thema: ».« |
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Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:42 |
Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »Models« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »Bone Animationssystem« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Unity3D macht keinen Schatten« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Engine für i.OS Spieleapp gebraucht?« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
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Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen« |
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Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:37 |
Beitrag im Thema: »Managed DirectX und Bump-Mapping« |
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Heute, 11:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »[Erledigt] Ogre3D mit Visual C++ 2008 - keine neue Vorlage« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »"GTA San Andreas"- eigene Modells einbeziehen« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Schematischer Abriss - 3D und 2D Grafik in kombi.« |
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Heute, 11:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Konvertierung des xFormates fehlerhaft« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »3D/CAD Programm um einfache Modelle zu erstellen?« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »[Java] TileMap Begrenzung/Kollision und sinnvollste Umsetzung.« |
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Heute, 11:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Fels, Sand, Gras, Dreck-Texturen in großen Games an allen Stellen unterschiedlich. Wie geht das?« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Sättigung« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Probleme mit Alpha-Blending« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Textur einfärben« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Schraffur in 2D-Modell erstellen« |
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Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Größe einer enum-Aufzählung« |
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Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich« |
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Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Vollbild« |
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Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Irrlicht oder Ogre3D« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |