Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Debug error« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:05 |
Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Heute, 21:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:05 |
Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Heute, 21:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:04 |
Thema: »3D/2D oder 2D?« |
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Heute, 21:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:03 |
Thema: »Lichter erstellen« |
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Heute, 21:03 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 21:02 |
Thema: »Teamaufbau« |
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Heute, 21:02 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 21:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:02 |
Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Heute, 21:02 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:01 |
Thema: »Stencilbuffer im Shader« |
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Heute, 21:01 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Heute, 21:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Spiegelungen auf ebenen flächen« |
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Heute, 21:00 |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »Color Key & DDraw« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »MDS - file format« |
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Heute, 20:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:59 |
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Heute, 20:58 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:58 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:58 |
Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Heute, 20:58 |
Thema: »Unterschied zwischen dem "Up-Vector" und dem Normalenvektor einer Ebene« |
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Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:58 |
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Heute, 20:57 |
Thema: »Irrlicht oder Crystal Space?« |
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Heute, 20:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:57 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 20:57 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 20:57 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 20:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:56 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:56 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:55 |
Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:54 |
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Heute, 20:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:54 |
Thema: »DirectX Debug Runtime« |
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Heute, 20:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:54 |
Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Heute, 20:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:53 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 20:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:53 |
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Heute, 20:53 |
Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen« |
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Heute, 20:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:53 |
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Heute, 20:52 |
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Heute, 20:52 |
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Heute, 20:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:51 |