Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 122 Gäste online

Heute, 20:51

Thema: »Problem mit Texturebombing«

Heute, 20:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:50

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 20:50

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 20:50

Thema: »C++ - SFML - 2D - Jump and Run - Kollision in der X-Achse«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:48

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 20:48

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Heute, 20:47

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 20:47

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:47

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 20:47

Thema: »Einfach nur eine Textur«

Heute, 20:46

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:46

Thema: »Kann man das so machen?«

Heute, 20:46

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:46

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:46

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:46

Thema: »Farbmischung«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 20:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

Heute, 20:44

Thema: »Frage zu Ogre«

Heute, 20:44

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:44

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 20:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:44

Thema: »Text zeichnen / Größe des Textes berechnen ?«

Heute, 20:44

Thema: »Problem mit Blender«

Heute, 20:43

Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008«

Heute, 20:43

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 20:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 20:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 20:42

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 20:42

Thema: »Math Lib«

Heute, 20:42

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 20:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:41

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:41

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 20:41

Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

Heute, 20:41

Thema: ».«

Heute, 20:40

Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

Heute, 20:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:40

Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:39

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:39

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 20:39

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:39

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:39

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:39

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 20:39

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:38

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 20:37

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

Heute, 20:37

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:36

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:36

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Applebot

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Google

Heute, 20:48

Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«