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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Rückspiegel«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Texturen mit Float Komponenten & Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 23:04

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:04

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: »GLSL 2D Schatten«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »UV Map für mein Gebäude«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »SFML: Problem beim laden von Grafiken«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche gute Bibliothek für 2D-Spiele-Programmierung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C# & XNA Problem...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Stahl Rohr mit Beleuchtung«

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