Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »OpenTK (C# OpenGL Wrapper) - Wie lasse ich eine Bitmap korrekt anzeigen?« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Thema: »2D RTS Game - Brauche Ratschläge?..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Glow-Effekte« |
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Thema: »Funktion von einer DLL definieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Zusammenhang zwischen glCullFace und Beleuchtungs Modell?!« |
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Thema: »ID3DXFont skalieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »BoundingFrustum« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Keyframes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »höhendaten aus Heightmap laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »XNA« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Noch ein neues Tutorial!« |
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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:47 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 01:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 01:46 |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 01:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:43 |
Sogou |
Heute, 01:58 |
Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
Heute, 01:52 |