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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 08:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:44

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:44

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 08:43

Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 08:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:43

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit partikelsystem«

Heute, 08:42

Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:42

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:42

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 08:42

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 08:41

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 08:41

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:41

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 08:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:41

Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 08:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Graphikprogramm für Debian«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »IntersectColor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:30

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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