Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 07:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:40 |
||
Heute, 07:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:39 |
||
Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:39 |
||
Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:39 |
Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
|
Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:39 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:39 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
|
Heute, 07:39 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
|
Heute, 07:39 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 07:38 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
|
Heute, 07:38 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 07:38 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 07:38 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 07:38 |
Thema: »2D Jump 'n' Run - Design?« |
|
Heute, 07:38 |
||
Heute, 07:37 |
||
Heute, 07:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:37 |
||
Heute, 07:37 |
Thema: »SFML draw() will nicht :(« |
|
Heute, 07:37 |
||
Heute, 07:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:37 |
||
Heute, 07:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:37 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:36 |
||
Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:36 |
Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
|
Heute, 07:36 |
||
Heute, 07:36 |
||
Heute, 07:36 |
Thema: »SFML - Position von Shapes« |
|
Heute, 07:36 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
|
Heute, 07:36 |
||
Heute, 07:35 |
Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
|
Heute, 07:35 |
||
Heute, 07:35 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 07:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:35 |
Thema: »MDS - file format« |
|
Heute, 07:35 |
||
Heute, 07:34 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 07:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:34 |
||
Heute, 07:34 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 07:34 |
||
Heute, 07:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:34 |
Thema: »Point Light Lichtvektor« |
|
Heute, 07:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:34 |
||
Heute, 07:34 |
||
Heute, 07:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:34 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:33 |
Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
|
Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:33 |
||
Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:33 |
||
Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:33 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
|
Heute, 07:33 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 07:33 |
||
Heute, 07:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:32 |
Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
|
Heute, 07:32 |
Thema: »Log Datei« |
|
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
|
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
|
Heute, 07:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:31 |
||
Heute, 07:31 |
||
Heute, 07:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:30 |
||
Heute, 07:30 |
Thema: »SFML - Fenster hängt« |
|
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »TriBase Engine + MapEditoren« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
|
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:29 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:29 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
|
Heute, 07:29 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:29 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 07:29 |
Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
|
Heute, 07:29 |
||
Heute, 07:29 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
|
Heute, 07:29 |
||
Heute, 07:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
|
Heute, 07:28 |
||
Heute, 07:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 07:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:27 |
||
Heute, 07:27 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
|
Heute, 07:27 |
||
Heute, 07:27 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »Kreisberechnung« |
|
Heute, 07:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |