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Stilllegung des Forums
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Thema: »Nachtsicht«

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Thema: »Fensterrahmen & Vollbildmodus«

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Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Device->Reset(...) will nicht.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »LWJGL Raypicking«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »MeshMaterialList«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Kartendesign für ein Kartelspiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Frustum Culling«

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Thema: »Nicht sichtbare Kanten ermitteln«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »n00b fragen in Blender«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Direct3D 11 Zombie in Richtung seines "Blickes" bewegen«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »"Shaderspielereien"«

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Thema: ».«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »[D3D10] Komprimierte Texturen - Ein paar Fragen dazu«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Bin ich jetzt bescheuert?«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Sprite-Größen am DS«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Slitscreen«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Schon wieder Tribase :-)«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Visualisierung«

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Thema: »Löschen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blendeoperationen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »DXGetErrorDescription9«

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Thema: »2D Programmierung mit WinAPI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Schnitt"menge" zwischen Rechteck und Strecke ermitteln«

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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

Heute, 19:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Maus-Event«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Textur auf festplatte speichern«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben«

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Thema: »2D Engine mit DirectX9«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Tool für 2D skeletale Animation?«

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Thema: »3D Tilemap«

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Thema: »2D mit HLSL«

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