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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Suche Grafiker für 3D-Design vllt. auch noch einen Programmierer«

Heute, 15:30

Thema: »Spiele (online/offline) à la Ragnarök online brauche Hilfe!«

Heute, 15:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

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Thema: »SFML2 -> Alles Ausser Radius abdunkeln.«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »SFML + Box2d - Timer - Framerate«

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Thema: »Verschieben von Objekten [Erklärung]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 15:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:29

Thema: »[2D] füllende Kurve«

Heute, 15:28

Thema: »Winkel zwischen zwei Vektoren«

Heute, 15:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:28

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 15:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

Heute, 15:28

Thema: »D3D11: Near-Clipping-Plane nahezu 0.0«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 15:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 15:27

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 15:27

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:25

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

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Thema: »Leute, wisst Ihr, wie ich den "swift shader 4.0" für XNA bekommen kann, da alte grafikkarte«

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Thema: »Fehler beim zeichnen eines Dreiecks«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Problem mit Koordinatensysteme! -Gelöst-«

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Thema: »Vorwärtsbewegen eines Rechtecks«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity Place-Tree-Tool lässt Baummodelle 2D aussehen«

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Thema: »Paint darf nicht speichern«

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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »problem mit shadern«

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Thema: »top-ansicht«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme mit Headerdateien in der SDL«

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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Fehler - Unregelmäßig«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »ode terrain collision«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekte im Kreis anordnen«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche 3D Modellierprogramm!«

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Thema: »Colorkey«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 15:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:18

Thema: »3D Modellierung mit Blender. Textur Probleme.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:17

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Heute, 15:17

Thema: »Partikelengine auf der GPU«

Heute, 15:17

Thema: »Probleme mit Headerdateien in der SDL«

Heute, 15:17

Thema: »Texturen aus rgb daten erstellen (wie ?)«

Heute, 15:17

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:17

Thema: »x-files mit Cinema4D mit mehreren subsets gehen in die hose«

Heute, 15:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:17

Thema: »Heightmap«

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Thema: »Problem bei Portierung von DX9 auf DX11«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Bild schwarz übermalen!?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Release erstellen«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 15:15

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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