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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Erstes richtiges 3d Game«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus«

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Thema: »2D Sprites bekommen«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »Optimierung Inkscape/SDL«

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Thema: »Rotation und Translation aus Homography Matrix«

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Thema: »Bewegung in 8 Richtungen«

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Thema: »[GELÖST]Problem mit Irrlicht unter VC2010 Express(zugriffsverletzung)«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Geht es mit mehrern Vertexbuffern genauso schnell?«

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Thema: »C++ und SDL_ttf (in Code::Blocks)«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »PDIRECT3D9 wird nicht erstellt, Ursachen?«

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Thema: »Liste von Geschwindigkeiten der OpenGL Befehle o.ä.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Komplett neu in 3D - brauche ein paar Tipps :)«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in lichtgeschwindigkeit«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Denkfehler bei Zeiger«

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Thema: »!isnormalized(normal) problem in Unity 3d was ist das?«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Landschaft«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Shader für 2D Spiele?«

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Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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