Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 126 Gäste online

Heute, 07:37

Thema: »Mangos Servercrash«

Heute, 07:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:37

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 07:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:37

Thema: »Farbwerte einer Texture auslesen...ohne Erfolg«

Heute, 07:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:36

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 07:36

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 07:36

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 07:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:36

Thema: »Wolken in Xrodon«

Heute, 07:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:36

Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt«

Heute, 07:36

Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)«

Heute, 07:35

Thema: ».«

Heute, 07:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:35

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 07:35

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 07:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:35

Thema: »2D mit HLSL«

Heute, 07:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:35

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 07:35

Thema: »Ist es sinnvoll eine DX classe zu erstellen?«

Heute, 07:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:34

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 07:34

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 07:34

Thema: »Maps (Level) erstellen und einlesen«

Heute, 07:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:34

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 07:34

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 07:33

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 07:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:33

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 07:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:33

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 07:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:32

Thema: »modelle laden«

Heute, 07:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:32

Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

Heute, 07:32

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 07:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:32

Thema: »Direct3D D3DSAMP_DMAPOFFSET[0 bis 15] is incorrect«

Heute, 07:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:32

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 07:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:32

Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

Heute, 07:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:31

Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

Heute, 07:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:31

Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert«

Heute, 07:30

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:30

Thema: »Problem mit Picking«

Heute, 07:30

Thema: »[C++ | SDL 2] Bild auf den gesamten Bildschirm strecken«

Heute, 07:30

Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

Heute, 07:30

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 07:30

Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

Heute, 07:30

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 07:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:29

Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

Heute, 07:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:29

Thema: »Probleme mir Ressourcen-Skript«

Heute, 07:29

Thema: »modells animieren«

Heute, 07:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:29

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:29

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 07:29

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 07:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:28

Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

Heute, 07:28

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 07:28

Thema: »Problem mit DXT1 1 Bit Alpha in D3D (gelöst)«

Heute, 07:27

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 07:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:27

Thema: »Abstand von 2 Dreiecken«

Heute, 07:27

Thema: »Auflösung für 2D Spiele«

Heute, 07:27

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 07:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:27

Thema: »[gelöst] SFML Sprite Problem«

Heute, 07:27

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 07:27

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 07:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:27

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 07:26

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 07:26

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:26

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:26

Thema: »Flackern eines Lichtes«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »glGet*«

Heute, 07:25

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 07:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:24

Thema: »Vertexcache«

Heute, 07:24

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 07:24

Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln«

Heute, 07:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:23

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 07:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:23

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 07:23

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 07:23

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 07:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:23

Thema: »Binormalen auch exportieren oder per Shader berechnen?«