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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Beitrag im Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 15:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:35

Thema: »Light und Linelist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 15:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 15:34

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bitmap laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:32

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 15:32

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:32

Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme«

Heute, 15:31

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 15:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »3D Boolean-Operationen«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:27

Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 15:25

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 15:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:23

Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sizeof() - Anomalie??«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 15:22

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:22

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Heute, 15:35

Beitrag im Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«