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Thema: »TriBase geschwindigkeit / RTS game mit TriBase / Java3D«

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Thema: »NormalMap BumpMap«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Transparente Texturen auf Flächen«

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Thema: »Blinkender Text«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »browsergames welche proggsprache?«

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Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

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Thema: »3DS oder was«

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Thema: »Compilieren der ersten eigenen Spielengine«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »Frage zu OpenGL Blending«

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