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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »QT resource files«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Beitrag im Thema: »Terrain, BSP & co«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »einen Strahl berechnen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Suche Pokemon ...engine«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »DrawPrimitiveUP funktioniert mit DrawPrimitive nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »AutoCad für Spieleprogramirung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit d3dx9.h und Dev-C++«

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Thema: »Frage zu OpenGL Blending«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »Direct3D 2D Tutorial?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Erstellen einer Credits«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »C++ STL-Vektorverwendung Ausgabe Fehler C3867«

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Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »LockRect: InvalidCall!«

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Thema: »Zwischen DirectX und der WinApi hin- und herschalten«

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Thema: »schon wieder ein neues DX SDK update (april 2k5)«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »OpenGL: Zusammenhang zwischen glCullFace und Beleuchtungs Modell?!«

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Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

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Thema: »[DX 9 & C++] 2 Tasten gleichzeitig gedrückt«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »Keine Lichter auf Vista«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Mehrer Lichter«

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Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Dummes unaufgelöstes externes Symbol...(KREISCH)«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1«

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Thema: »Aufbau einer Engine ?«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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Thema: »Debug error«

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Thema: »Schulterschutz ?!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »device weiderherstellen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:35

Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

Heute, 01:35

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 01:35

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:35

Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur wird nicht geladen!«

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Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

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Thema: »Teil aus Vektorgrafik herausschneiden«

Heute, 01:34

Thema: »Richtungen berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Problem«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Beitrag im Thema: »Speicherleck in Scherfgens 2D-Framework!?«