Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 05:12 |
||
Heute, 05:12 |
Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
|
Heute, 05:12 |
Thema: »mehrere devices & eine texur« |
|
Heute, 05:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:11 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:11 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
|
Heute, 05:11 |
||
Heute, 05:11 |
||
Heute, 05:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:11 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:10 |
Thema: »[SFGUI] Stylereference« |
|
Heute, 05:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:10 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
|
Heute, 05:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:09 |
||
Heute, 05:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:08 |
Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
|
Heute, 05:08 |
||
Heute, 05:08 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:08 |
||
Heute, 05:08 |
Thema: »Terraintexturen« |
|
Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:08 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 05:08 |
||
Heute, 05:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:07 |
Thema: »[SDL] Colorkey« |
|
Heute, 05:07 |
||
Heute, 05:07 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 05:07 |
Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
|
Heute, 05:07 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 05:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:07 |
||
Heute, 05:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
|
Heute, 05:06 |
||
Heute, 05:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 05:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 05:05 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
|
Heute, 05:05 |
||
Heute, 05:05 |
||
Heute, 05:05 |
||
Heute, 05:05 |
||
Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »weiß -> transparent« |
|
Heute, 05:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 05:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:04 |
||
Heute, 05:04 |
Thema: »Animationen mit Anim8r« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:03 |
||
Heute, 05:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:03 |
||
Heute, 05:03 |
Thema: »Segmentation fault« |
|
Heute, 05:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 05:03 |
||
Heute, 05:03 |
||
Heute, 05:03 |
Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
|
Heute, 05:02 |
||
Heute, 05:02 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:02 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
|
Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »[OpenGL] ComputeShader« |
|
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:01 |
||
Heute, 05:01 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »Txd Dateien Fragen« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
|
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:01 |
||
Heute, 05:00 |
Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
|
Heute, 05:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:00 |
||
Heute, 05:00 |
Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
||
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
||
Heute, 04:58 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
|
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:57 |
||
Heute, 04:57 |
Heute, 05:11 |
Thema: »Konturen vom einfacher Bitmap« |