Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 115 Gäste online

Heute, 05:12

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 05:12

Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

Heute, 05:12

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 05:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Thema: »GL UI«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 05:11

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:11

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Thema: »GL UI«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Thema: »[SFGUI] Stylereference«

Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 05:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:09

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 05:08

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 05:08

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:08

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 05:08

Thema: »Terraintexturen«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 05:08

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 05:07

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:07

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 05:07

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:06

Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 05:06

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:06

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 05:06

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:06

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 05:05

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 05:05

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 05:05

Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

Heute, 05:05

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 05:05

Thema: »DX9 verschiebt das Bild im Fenstermodus«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:04

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:04

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 05:04

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:04

Thema: »weiß -> transparent«

Heute, 05:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:04

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:04

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 05:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:04

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 05:04

Thema: »Animationen mit Anim8r«

Heute, 05:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:03

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 05:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:03

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 05:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:03

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:03

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 05:03

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 05:02

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:02

Thema: »GL UI«

Heute, 05:02

Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 05:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:02

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 05:01

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 05:01

Thema: »[OpenGL] ComputeShader«

Heute, 05:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:01

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 05:01

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:01

Thema: »Txd Dateien Fragen«

Heute, 05:01

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 05:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:01

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 05:00

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:00

Thema: »Spiele unter Linux«

Heute, 05:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 05:00

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:58

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:58

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 04:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:57

Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 04:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)