Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL VBO und IndexBuffer Fragen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »octrees?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »Bone-Animation« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:22 |
Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Heute, 20:22 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 20:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gui Programmierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Heute, 20:21 |
Thema: »Farbformate und so« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Heute, 20:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »8-Bit SDL Surface erstellen« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:19 |
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Heute, 20:19 |
Thema: »Log Datei« |
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Heute, 20:19 |
Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:18 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:18 |
Thema: »Löschen« |
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Thema: »sfml transperency« |
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Heute, 20:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:18 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Heute, 20:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:17 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:17 |
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Heute, 20:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:16 |
Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Heute, 20:16 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »SFGUI ComboBox« |
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Heute, 20:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 20:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
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Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Heute, 20:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
Heute, 20:28 |
Thema: »Initialsisierung funktioniert nicht!« |