Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D/2D oder 2D?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 05:53 |
Thema: »TriBase.dll nicht gefunden« |
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Heute, 05:52 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DialogBox für Spiele geeignet?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: ».« |
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Heute, 05:49 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Log Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Soundausgabe mit der SDL« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?« |
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Thema: »Direct3DCreate9« |
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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 05:42 |
Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 05:42 |
Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |