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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Videos mit Directshow«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3D Boolean-Operationen«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GUI-Engine (MyGUI)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gamma Correction«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Bücher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »2D Spieleegine für C++«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML - Position von Shapes«

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Thema: »Rendern auf Texturen«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Schaufel erstellen in Cinema 4D??«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Koordinaten und Dreieckspolygone«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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