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Stilllegung des Forums
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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Woher kriegt ihr Bilder & Sounds für eure Games ?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Tri Base«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage InGame Videos«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 09:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ColorKey Farbe soll nicht 0x000000 sein«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 09:54

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Treppen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Objekt um ein anderes Objekt bewegen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Rendern in MFC- Komponente mit DX«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: ».«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

Heute, 09:49

Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »3D Verzerrung«

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