Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Menübutton« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL texte eingabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D Bestimmung der Eckpunkte eines gedrehten Rechtecks SDL2« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Problem mit Texturmaker ...« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Shader basics« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »3D/2D oder 2D?« |
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Thema: »Terraintexturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |