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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:49

Thema: »Menübutton«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

Heute, 16:44

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 16:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:42

Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D Bestimmung der Eckpunkte eines gedrehten Rechtecks SDL2«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem mit Texturmaker ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader basics«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:36

Thema: »SFML2 | Jump & Run - Wie Klassen verwalten?«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

Heute, 16:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:36

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

Heute, 16:35

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:35

Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 16:35

Thema: »Terraintexturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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