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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »WinApi - Alphakey?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:31

Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 11:30

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem mit D3DX9D_30.DLL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tipps zum SDL lernen«

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Thema: »Vor- und Nachteile von Irrlicht, OGRE, Crystal Space«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »Jump Funktion«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Applebot

Heute, 11:38

Thema: »Suche Open GL Tutorial«