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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler bei DrawPrimitiveUP«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Lokales Koordinatensystem«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kollision mit Richtung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: ».«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:19

Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie-soll-ich-weiter-machen-Tipps«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »View-Frustum berechnen«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Animation mit Bones«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: ».«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Problem mit CreateDevice«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:10

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 15:10

Thema: »Kachelfähige AVIs«

Heute, 15:10

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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

Heute, 15:09

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Heute, 15:09

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 15:08

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

Heute, 15:08

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 15:08

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