Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler bei DrawPrimitiveUP« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D mit HLSL« |
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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Lokales Koordinatensystem« |
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Heute, 15:21 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Kollision mit Richtung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »Wie-soll-ich-weiter-machen-Tipps« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »View-Frustum berechnen« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »SDL2 statisch linken« |
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Thema: »Animation mit Bones« |
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Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Thema: »Problem mit CreateDevice« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund« |
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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?« |
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Heute, 15:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 15:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Heute, 15:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 15:21 |
Thema: »OIS::KeyCode zu CEGUI::Utf332« |