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Stilllegung des Forums
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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »2D Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »[OpenGL] Texturen Problem«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 17:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA - C#«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

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Thema: »Objete mit der Maus ziehen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:40

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

Heute, 17:39

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Freeware Programm für 3D-Modelle?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

Heute, 17:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Index Buffers?«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »C++,XNA mit Poser und Bryce«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel«

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Thema: »DXF-Import?«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

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Beitrag im Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Sprites selber machen«