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Stilllegung des Forums
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Thema: »Bild schwarz übermalen!?«

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Thema: »Spielgeschwindigkeit«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »Unity: Umgehen mit verschiedenen Formaten (richtige Kamera-Einstellungen)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Direct3D: Problem mit Clear & dem Direct3D Debugmode«

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Thema: »Probleme mit Direct2D«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SDL meckert bei 1200 x 1000 rum«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »SFML Sprite bleibt weiß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Überlappung Linie/Polygon feststellen?«

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Thema: »Welche Spieleprogrammierungsbücher sind gut?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Umfassende Kollisionserkennung«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:06

Thema: »träges fenster«

Heute, 13:03

Thema: »D3DXComputeNormalMap Selfmade?«