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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »[Blender] Alle Texturen zu einer einzigen erstellen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »D3DXSimplifyMesh«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Allgemeines zum Thema skyboxen«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Google earth in DirectX Fenster einbinden«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Anfänger suche Hilfe«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »Normalvektoren berechnen«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Charakter Animation«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem mit DXT1 1 Bit Alpha in D3D (gelöst)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2D Isometrie mit SDL«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »wie modellieren?«

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Beitrag im Thema: »Achtung, die Kurve!«

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Thema: »Hardwarebeschleunigung«