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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:48

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 00:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:47

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:47

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 00:47

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:46

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 00:46

Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

Heute, 00:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:45

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 00:45

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 00:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:45

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:45

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 00:45

Thema: »[D3D11] Vorbereitungen auf PostProcessing - ein paar Fragen«

Heute, 00:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:44

Thema: »Instanz zur Laufzeit«

Heute, 00:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:44

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 00:44

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 00:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:44

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 00:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März«

Heute, 00:42

Thema: »Dot3Produkt fehler«

Heute, 00:42

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:41

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 00:41

Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten«

Heute, 00:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:40

Thema: »GL UI«

Heute, 00:40

Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:40

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 00:39

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 00:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:39

Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

Heute, 00:39

Thema: »OpenGL 3.0 mit VC++«

Heute, 00:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:39

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

Heute, 00:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:38

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 00:38

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: ».«

Heute, 00:37

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:37

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:35

Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

Heute, 00:35

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 00:34

Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

Heute, 00:33

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 00:33

Thema: »Sprites selber machen«