Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »WAVEFORMATEX' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner« |
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL texte eingabe« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL und Shader« |
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Thema: »Optimierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Multisampling und D3DFVF_RHW« |
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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?« |
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Thema: »Storyboard« |
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Thema: »Clevere Kapselung und Implementation einer Engine,...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MainLoop || Code Design« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Thema: »sfml Konfigurations problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Blender Exporter - Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Objekt um mittelpunkt drehen« |
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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Thema: »Frage bezüglich Surfaces :o)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »SFML - Sprites über View« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Thema: »Natürlich wirkende Texturen« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »streaming / mp3« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »problem mit D3DSpy« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »SFML Libs« |
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Thema: »Problem mit d3dx9.h und Dev-C++« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nochmal wegen Collision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
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Thema: »Array in GLSL aus VBO« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Komische werte der Kamera« |
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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()« |
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Beitrag im Thema: »Finde 3 Fehler nicht...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was wird beim Culling benötigt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Flackert« |
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Thema: »[OpenGL] Shader link Problem« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »export-dle schreiben für gMax« |
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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?« |
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Thema: »Als was exportieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:31 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »vertex verständnisfrage« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |