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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?«

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